miércoles, 5 de marzo de 2014

MUSEO de Antropología, ciencia y tecnología [6TO INTENTO]




 PLANTA -1
 PLANTA 1
PLANTA 2

Comentarios del profesor:
El orde gral.: puede ser

La plaza acceso: ? lo pensaría
La rampa: un incordio

La estructura: pendiente
La expresión: confusa

sábado, 12 de octubre de 2013

MUSEO de Antropología, ciencia y tecnología [5TO INTENTO]



Este no es un intento, por así decirlo, formal; fue realizado literalmente en breve tiempo con la intención de corregir ciertos aspectos puntuales.

En lugar de alejarse de la esquina mas aguda, esta propuesta se emplaza allí, dejando la eventual plaza como embudo hacia el acceso del museo.

 PRIMERA PLANTA



















SEGUNTA PLANTA

 TERCERA PLANTA


RESOLUCIONES: Museo

Aspectos EXTERIOR
EXPRESAR
  • Despertar interes, no atención.
  • Sentirse dentro desde afuera.
  • Estructura como medio revelador.
  • Seguir diciendo sin aburrir
  • No dejar detras
  • "Cierta permanencia.
  • Permitir flujo, no marcar.
  • Caída de la estructura (estética y expresiva)
  • Sello de plaza; permanencia
  • Entender desde afuera
  • MARCAR [Llegada]->[Acceso]->[Entrada] }-> (esto implica una zona de dominio)


Aspectos INTERIOR
FUNCIONAR
  • Libertad en plantas
  • Esencia del museo (Plaza) y Esencia de museo (Mostrar)
  • Articulado; integrado
  • [Hitos Articuladores-> Sendero ; Referencias Orientadoras-> Paisaje]
  • Acceso que presenta todo el museo
  • Auditorio con espacio de influencia.


SENTIDO DE PLAZA
LIBERTAD INTERIOR
DESPEJAR NIVEL DE SUELO
DOMINIO CAUTIVA INTERES

MUSEO de Antropología, ciencia y tecnología [TERRENO ALTERNATIVO]

ENCARGO

 El profesor nos encargó hacer exactamente el mismo museo pero esta vez en un terreno distinto, esto a motivo de que viendo algo desde otro punto de vista en ocasiones es mas fácil verlo.






PROPUESTA 

 Un museo debe crear DOMINIO con fin de ser visto despertando interés y así atraer público.

3 VOLUMENES mediente su posición y tamaño crean 3 tipos de dominio

[LLEGADA / ACCESO / ENTRADA]




 de hecho, PLANTA 2

Quedan implícitas ciertas consideraciones. La mas importante de éstas es que, por ser un terreno observable solo desde un lado, el museo responde a ello dejando el juego de fachadas hacia la calle.

MUSEO de Antropología, ciencia y tecnología [4TO INTENTO]





MUSEO de Antropología, ciencia y tecnología [3ER INTENTO]



 PLANTA 1
 PLANTA 2
 PLANTA 3









MUSEO de Antropología, ciencia y tecnología [2DO INTENTO]




INTENTO 2 PROBLEMAS

-Rigidez de plantas rigidizan salas acondicionando actividades.
-Caida de la estructura al terreno; no sean pats de mesa.
-División servicios cerrados (salas, administración) y servicios abiertos (auditorio, biblio, venta, cafetería) de modo que funcionen independientes.
-Sello de plaza.
-Emplazamiento -> considerar farmacia; forma terreno triangular.